发布日期:2025-10-21 09:04 点击次数:63
韩国游戏媒体 ThisIsGame 近日抢先体验了《无主之地4》的试玩版块,效果给出了惊喜评价——这是一次突破系列“老派轮回”的要紧变革之作。
《无主之地4》最权贵的进化莫过于其无缝绽放天下运筹帷幄和前所未有的立体活泼系统。
从双重卓绝、滑翔、抓钩,到大领域解放探索,《无主之地4》在纵横空间的可达性上杀青了突破式升级。不再是“走哪算哪”,而是“你看到的场地,险些齐能到”。
更灵活的活泼带来更弥留刺激的战争体验,敌东谈主也进化为可飞行、隐身、卓绝的各类体,在高空与大地的连击之间,枪战自身成为了一场作为大戏。
本作引入“ECHO-4”系统,访佛简化版的全息导航仪,极大升迁了任务经过与天下探索的直观体验。
此外,名为“Digi-Runner”的载具可随时召唤,自界说外不雅和性能,竟然杀青无缝舆图中的高速活泼。
《无主之地》系列一直以“亿万枪械”盛名,但《无主之地4》在此基础上更进一步:
新增3大枪械制造商(Order、Daedalus、Reaper),各具作风
刀兵最大可配4种模块化部件,允许高度客制化
Ordnance系统:新增重型副刀兵栏位(如无弹药冷却式火箭筒)
在这里,刀兵早已不仅仅“数值更高更快”,而是不错协调变装手段树、移动形态、偏恋战争节律进行战术组合,构建属于我方的“Build”。
试玩版块提供了两位变装:
Vex:可召唤伙伴坦克,合乎战术宝贵型顶住
Rafa:穿着能源装甲,以电击型报复为中枢
每个变装手段树各具特质,瞻望无缺版将提供更多可玩变装与成长旅途。
本次试玩的最终章节为“Primordial Guardian Inceptus”战役,体验者称其为系列最具挑战的Boss战之一。
不仅具备酸性地形报复、瞬移、遐迩妥洽等招式,还需要玩家妥洽卓绝、滑翔、抓钩等手段进行高强度卤莽。
对比前作依赖“吸血+堆伤害”的战法,本作强调和奏掌合手、环境哄骗与Build战术,竟然杀青“战术+操作”的双重磨砺。